元素方尖春节版是一款策略卡牌类手游,玩家在游戏里可以选择各种不同的职业,还有不同的元素技能,自由组合搭配,多种卡牌效果选择,增加游戏的多变性和趣味性。不仅如此,玩家还可以自己打造属于你的神兵,增强战斗力,让你的英雄角色变的更加强大。
1. 游戏对于SSR的获取没有刻意进行限制,在游戏过程中提供了大量的抽奖券,玩家可以很快就获得心仪的SSR,并且在有限的天数内可以获得第一个强于SSR的剧情角色,这个游戏的剧情角色是真的强!
2. 装备设计上做了一些区分,词缀具有随机性,对于一些喜欢刷装备搭配的玩家是一个吸引点,同时一些特殊装备提供了额外技能或者额外加强,也比较有意思,使得有些低级装备也有用武之地,不过这也和下面一个缺点相对应。
3. 爬塔虽然设计的难度梯度过大,但是没有故意卡每天的战斗次数,可以比较轻松的完成每日任务。
4. 酒馆给的体力相对来说比较富裕,而且可以通过一带三这种打法延长体力,算是在体力设定中比较好的。但这种是不考虑玩家四个主力一起刷的情况,四个一起体力非常不够用。
5. 设定了一个可以显示打过关卡路径的道具还是非常便捷的。
6. 技能强化的设定挺有意思的,强化之间可以形成一些有意思的搭配。
【新剧情英雄】
首先,根据之前的爆料,桀骜不驯的白虎刺客和来自异界的粉毛牛角少女预计会在本月底和春节期间依次和大家见面,又有新勇士的冒险勇士加入是不是有点心动呢。
【方尖塔第二赛季】
1、全新的赛季奖励:包括赛季皮肤、头像框等,至于以往赛季的皮肤也会在后续通过其他方式返场。提醒一下,巅峰金币是可以延续到下赛季的
2、新的怪物卡牌,新的技能强化效果、地牢buff、地图等
3、全新的EX技能
4、新的怪物和怪物特性,当然还有不同的组合
5、支持直接替换阵型上勇士,无需再通过传承的繁琐操作来实现(深恶痛绝)
6、在方尖塔上线前,我们特意追加了地牢内技能的更换,但很显然,这在面对方尖塔险恶的环境时有些捉襟见肘,所以一同被列入优化项目
7、怪物卡牌作为方尖塔内的核心成长点,为玩家带来巨额成长,目前还是缺少一些机制来汰换一些不太适合或者说不太想要的卡牌。强调一下,怪物卡牌作为塔内的核心成长,我们在当前版本稳定后会投入更多精力来开发新的更加有趣的机制,不仅仅是单纯推出几张新卡牌,也不单单局限于怪物或者卡牌的形式
8、其他.......
【春节活动】- 限时解谜副本
第二赛季开放后没几天就是春节了,作为一年中最重要的节日,也是元素方尖上线以来第一个春节,项目组也为此给大家准备了足量的活动内容,包括传统形式的登录福利、活动副本......正在催促策划和程序产出更多内容,另外,这次的副本活动在春节期间不会只开放一个,也不会局限于一种,以解谜要素为主的限时副本也在开发中。整个春节活动会分三个阶段来投放,福利一波接一波请放心食用。
【节后计划】
节后将也会开放无属性元素本,同时着手开拓诟病已久的旅团系统中的玩法。至于其他的,卡顿问题、战斗BUG我们也在持续修复中
方尖塔内容调整
1、新增中毒/流血/燃烧等抵抗效果的buff
2、新增技能道具净化
3、削弱部分大BOSS特性
4、新增部分小BOSS虚弱特性
5、上调部分怪物卡牌、羁绊属性(文末列出)
6、休息区开放聊天入口
新增内容
主城新增功能快捷跳转入口
BUG修复
1、修复了装备海德拉之力增伤buff在复活后会失效的问题
2、修复了EX幻影斩击大师阶文本错误的问题
3、修复了游侠包扎技能无法净化活动BOSS等持续型伤害的问题
4、修复了探索中队伍勇士寄存时报错的问题
5、修复了赛季任务升级卡牌进度消失的问题
6、修复了刺客连环刺在某些条件下会卡死战斗的问题
7、部分文本错误更正
8、修复了可能会导致勇士数量超过队伍上限的问题,超过队伍上限将会自动将低阶勇士归入寄存。
以上就是游戏6小编为大家带来元素方尖春节版的详细信息,如果大家还想了解更多相关讯息请关注游戏6。
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