明日方舟灼燃损伤是继神经损伤、侵蚀损伤后出现的第三类损伤类型的攻击,此类攻击一旦达到一定程度,往往会对我方干员产生一定的DEBUFF效果,随着行医职业的登场,灼烧损伤也将浮出水面。下面给出明日方舟灼燃损伤机制。
在今日上线的干员桑葚的技能描述中提及了元素损伤的概念,元素损伤在目前是包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤;
一、神经损伤
其中神经损伤是累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒;
对于我方干员来说是一种伤害型兼控制型的DEBUFF。
二、侵蚀损伤
侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害且侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加;
这是一种永久性且不可逆的降防DEBUFF。
三、灼燃损伤
此类伤害与伊芙利特、庞贝的灼烧伤害不同,灼烧是持续性的造成伤害,而灼燃损伤预计是累计至1000时,永久降低100点攻击力并造成800点法术伤害且灼燃损伤造成的攻击力降低效果可无限叠加。
这样一来攻防生命值三种属性都已经具备,是一个较为合理的debuff配置。而灼燃机制或将于第九章首次登场。
明日方舟相关推荐:
上面的明日方舟相关内容帮助到大家了吗?更多实用的游戏尽在游戏6等着你来获得,快来亲身体验吧!
明日方舟各个角色的技能在对战和基建等方面不太一样,其中斥罪实战表现很强大,那么明日方舟斥罪的基建技能怎么样呢?明日方舟斥罪基建技能解析1.第一基建技能十分强大,是目前游戏内人力室加成速度最高的干员之一,不过较高的心情消耗需要博士注意换班。2.而二技能则是同样比较强力的舍长技能,一共可以带来0.3的回复加成,因此斥罪也是能够成为舍长的存在。3.培养建议:斥罪的整体实力尽管在六星之中并不算强力,但她作
明日方舟新出的干员伺夜可在对局中充当先锋,技能是连击机制,那么在实际对战中,伺夜的强度怎么样呢?明日方舟伺夜全面评测1、泛用性:没有伺夜是一名风笛都无法拐起来的先锋,而日常图的先锋就是拿来回费的,这就使得他在日常推图12人的先锋选择过程中,天然落入下风,从一开始就一败涂地;2、对策性:目前无明显优势区间,只有一些就业空间。3、实战发挥上限:敌方普通品质单位越多的地图,伺夜表现越好。使用2技能击杀敌
明日方舟最近登场了新的神射手角色,大家在抽六星干员时,很可能会歪到子月,她的技能还算有特色,这里带来了子月的技能强度分析,一起来看看吧~明日方舟子月解析1.作为新的神射手,面板中规中矩。但机制有些特色,天赋让她在不开启技能时获得迷彩,精2后额外获得开启技能-15%攻击间隔的效果。2.其1技能平平无奇提升攻击,最高提升100%。2技能最高攻速提升140,且获得最高8秒的迷彩,也就是在开启技能后8秒内
很多玩家已经从明日方舟最近的活动卡牌池中抽到了白铁,该干员属于辅助型角色,技能搭配也比较独特,接下来一起看看对白铁的强度分析吧~明日方舟白铁分析1.强度一般,但可玩性很高。2.单从几个技能来看,白铁无疑一团糟,完全不知道拿来干什么。一技能和同类技能比没有优势;二技能有独特地位但收益偏低;三技能有非常特殊的地位,不可替代,但好像有他没他一个样。3.但是,从“好玩”这个点出发,白铁无疑是完全符合要求的
明日方舟干员的星级越高,基础属性就会越强,而即将上线的干员“白铁”达到了6星,那么他的强度到底如何呢?明日方舟白铁强度简评1.整体中等偏上。定位很明显,缺乏控制的增益辅助,20的部署费用,意味着他其实是一个可以提供阻挡位+锦上添花的卡;2.很多时候我们其实不太需要这张卡来占据一个部署位换来增伤,因为在需要增伤的时候有更多比他数值更高的选择;3.白铁的三个技能不沾控制,都没有离开虐菜的本质,看博士怎