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高能英雄新手攻略大全

作者:寒冰 . 2023-10-10 14:34:21

ux6小编今天为大家带来本文旨在为高能英雄新手玩家提供一份全面的攻略指南,帮助大家快速熟悉游戏的玩法、技巧以及发展思路。有需要的小伙伴们千万不容错过,通过本文的介绍,想能帮助到你更好地理解高能英雄游戏的魅力,并在游戏中获取到大量的新鲜乐趣,想要了解的话就快来跟着小编的这篇教程一起一探究竟吧!

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一、游戏基础

游戏基础板块主要是偏介绍,旨在让不了解这款游戏的玩家能够对其有一定的了解以此来决定到底要不要入手。板块内下分【玩法介绍】和【局内道具解析】。

1、玩法介绍

目前游戏内总共有3个玩法模式,其中经典模式就是“大逃杀”玩法,也就是俗称的“吃鸡”玩法,该模式只有一张地图,后续可能会出新地图或者是扩大地图,比较现在这个地图实际上不大,很容易就跑满全图。

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至于地图中的一些道具方面的东西,我在【局内道具解析】中再给大家详细介绍一下。

而剩下的娱乐模式就是(团队竞技和枪战之王),目前团队竞技有三个图,分别是(电磁塔,发电组,中转站),三个地图会每过一段时间互相轮换。

团队竞技就是字面意思,双方首先击杀到指定人数就取得获胜。地图方面实际上非常小,所以基本上出门就是打架,可以说是钢枪爱好者的天堂。

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而我们在进入正式游戏时除了要选英雄,还要选着武器,不过每当我死亡后可以更换武器。

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而枪战之王不同于团队竞技的地方就是获胜方法是那方先拿下4局即可获胜。也就是说每回合死亡后我们不能复活。另外与团队竞技不同的是武器也是每回合系统统一分配,如下图。

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除了武器不同,英雄的技能在每回合使用也有次数限制,另外被打掉的护甲和血量是没有办法恢复的(除了光速小子因为技能机制问题会回血),当然官方为了防止双方出现剩余总和血量相同的情况下等时间消耗的局面出现,这个模式也有一个“占点”机制,如下图。

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出现一个小范围,两队谁先占领即可直接获取本回合胜利。

一般这个模式我个人经验选英雄的时候最少都要选一个奶妈,因为回合内无法回血,而奶妈(安吉)的技能可以回,这就能增加绝地翻盘的机会,其次还可以选一个重装战士,因为重装战士(罗杰)的绝招是对一个区域进行轰炸,可以用来针对“占点区”

三个玩法各有各的乐趣,根据战术来排序:经典模式>枪战之王>团队竞技。但要是根据练枪的效果和娱乐的程度来排序:团队竞技>经典模式>枪战之王。大家可以根据个人的目的选择游玩

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2、局内道具解析

如上地图旁边的7大道具:

召回器:下图的召回器已经被使用

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召回被淘汰的队友,全局没有任何限制,只要队友被淘汰但是没有退出本局游戏的话,我们就可以找到召回器去召回队友。这个召回机制既能给新手增加了一定的游戏体验感,也一定程度上增加决赛圈翻盘的机会。

因为对于高能英雄来说,不同于普通的枪战游戏,1v2也许存在,但要是在决赛圈对面满员我们只有2个或者1个,基本上必输,而我们可以通过召回器在决赛圈召回队友,以此增加翻盘几率。

但因为被召回的队友装备不好,所以这个召回机制也并不是对优势方完全不公平,另外我们可以在地图的天空看见召回的飞机,如果敌人正好召回队友,我们可以在下面拿下发起进攻,不给敌人落地捡装备反打的机会。

超级物资区:字面意思,该区域的物资极其丰富。但缺点就是人多,如果你不是钢枪爱好者,我个人是不建议跳这个区域的。

扫描站

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能提前知道下一个圈的刷新区域,可以利用扫描站提前去蹲点敌人。不过只有【机器人,猎人和暗眼】可以使用扫描站,这和他们的被动相关。

支援仓

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相当于空投,里面的物资应该是随着游戏的时间而逐步提高,武器也是专门的空投武器。

磁悬浮列车

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该列车会根据地图上的轨道行走,车上的物资也算丰富,但比起超级物资区还是低一些,但要是我们开局跳到这车上,那么获取到的装备优势是比较大的。缺点就是,车会行走,如果我们不注意队友,和队友脱节的话,会很容易被后来的敌人击杀。

军备库

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军备库会在我们捡到军备库钥匙的时候在地图上显示,一般军备库的位置都是位于地下或者隧道,里面的物资仅次于空投的资源。不过因为空投里面的物资的随着游戏时间的进行而变的高级,所以在开局时,军备库的物资可以说是全图最好的。

护甲升级站

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可以获取75点护甲经验,当满足升级所需的经验后护甲会升到高一级。如果我们没有护甲的话会直接给我们一个一甲,但需要我们自行充能。

除了上述的几个道具外,局内还有【运输无人机】和【物资箱】

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如上图就是运输无人机,打气球可以击落,然后在打箱子就能爆出一些配件之类的跌下去,爆出的装备和无人机闪烁的颜色相关,如果在无人机变成金色的时候击落,那么里面就有金色的配件。图中的无人机里面有军备库的钥匙。

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上图的物资箱是金色的,一般物资箱还有蓝色和橙色的。金色的物资箱里面必有一个金色的物品,图中我另外一把金色的枪就是金色物资箱里面开出来的。玩家在局内获取的装备一大半都来自物资箱,所以我们跳伞的时候尽量跳物资箱多的地方,相比起地上有的装备,物资箱里面的可能会要好一些。

二、游戏英雄

游戏英雄是这款游戏和其他“大逃杀”游戏不同的一大点。高能英雄就从这游戏名字里面来理解就能知道“英雄”是该游戏的一大特色。

小编推荐:高能英雄任务定位/技能介绍>>

3、英雄推荐

前面给大家对英雄进行了介绍解析,那么新手应该用什么英雄来入门熟悉这款游戏呢?又应该怎么选择和队友搭配的英雄呢?这个板块就是给大家解决这些问题。

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上图就是10个英雄根据技能的职业分配,我个人是推荐2突击1侦查1支援。

其中侦查必备,虽然其他英雄的被动也可以感知到周围的敌人,但毕竟是被动不是主动,不能主动触发,并且当我们周围人多混战的时候,被动的感知往往不如两个主动技能的侦查英雄好用。

例如猎人就能在开启大招后持续报点对面,而暗眼的机器人也能对附近的敌人逐一探测。

而突击主要就是对敌人进行追击或者包绕,一般建议是选2个,这样子当我们去其他队友被击杀,我们可以快速去召回队友。当然也可以不选,就和队友抱团即可。不过一般不建议,有一个突击英雄的话能快速支援正在交火的队友,并且还能快速进圈。

而支援方面,一般最少都要选一个,能保证在己方劣势或者交火位置不好的时候,可以利用这三个英雄的技能进行打状态,转移,缓冲。支援中的三个角色,除了奶妈是偏向辅助的,剩下的重装和电磁是偏向防御的。

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给大家一个推荐,虚空+光速+猎人+电磁。这套阵容主打一个灵活,其中虚空,光速和猎人都有快速移动的效果,虽然电磁没有快速移动的效果,但她具有比较强的自保能力,战术技能和绝招都是可以免疫伤害的。

具体的实战就是,猎人探测敌人的位置,虚空和光速去包绕敌人,虚空还可以通过开虫洞让猎人和电磁穿过去。但个人建议猎人和电磁就在正面和敌人交火吸引火力即可,有电磁的自保和猎人的探测效果,敌人就算包过来我们也能进行反打。

当然每一局的阵容都会有所区别,但支援和探测一定要有一个,要不然我们很容易在局内处于被动状态,特别是当敌人有猎人的时候,我们不知道敌人位置敌人知道我们的位置,很容易被敌人包饺子击杀。

三、游戏装备

这里的装备指的是广义上的,包括护甲头盔这些防御性的装备以及枪械投资物这些进攻性的装备。其次枪械方面还有倍镜之类的,但配件总体来看也不难理解,所以我在这里就不详细提配件,主要讲护甲方面以及枪械和投掷物。

4、装备/投掷物解析

这里的装备就是狭义上的,指的就是护甲头盔背包三大件以及几个药品。

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上表就是三大件的详情介绍,其中护甲是可以通过攻击敌人,开物资箱和吃护甲经验获取。

从1级到2级护甲需要250经验,2到3级需要550,3到4级需要900建议。5级甲只能通过捡去,不能通过升级获取。

攻击敌人的伤害是和获取的护甲经验相等,我们攻击敌人50点伤害就能获取50点护甲经验,开物资箱固定获取10建议,吃护甲经验就是75点。所以获取护甲经验最快的就是攻击敌人,也就是说,我们在开局可以多杀人机以此来提高我们的护甲等级。

虽然5级甲有125点护甲,但4甲有一个治疗翻倍的效果,也就是说,我们没必要强求获取5甲。例如我们只是远程打狙的话,我个人觉得4甲就最好,100点护甲敌人不可能秒杀我们,我们还能快速打满状态对敌人进行反击。5甲反而适合突脸,和敌人正面交火的玩家。

而头盔和背包只有4个等级,是不能通过升级经验获取高等级的头盔和背包,只能通过捡,选择就是有高等级就拿高等级的。毕竟4头可以加快技能领取,4包可以加快拉队友的速度。

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上图就是头盔,背包护甲的外观,颜色从白—蓝—紫—黄—橙等级以此提升。还是很容易分辨的。

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治疗道具分为护甲和血量的质量,各两种——小型和大型。另外还有一个高级充能器,能直接回满护甲值和血量。一般这个高级充能器有1-2个就够了。

前面提到的4甲可以使治疗效果翻倍的是只有小型电池和小型医疗包,这点需要注意。

一般我们在对战的时候,优先使用护甲电池或者医疗兵,比较小型的治疗效果太少了,并且消耗的时间也多,毕竟前面使用前和使用后都有相应的前后摇时间。

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而绝招充能器就是给绝招用的,这个道具一般可以不捡,比较占了一格背包,但要是在搜物资的时候碰到了,我们绝招能量没满的话,也可以捡了直接使用。

上图就是局内道具的外观,药品方面还是非常容易区分的,特别是高级充能器,颜色就是紫色的,非常显眼。接下来讲一下手雷和信号接收器的效果。

测试的手雷,燃烧瓶和电磁镖的爆炸范围。可以看见范围的大小为:电磁镖>手雷=燃烧瓶,而电磁镖的范围大概是手雷和燃烧瓶的1.5倍左右。

另外需要注意的是,电磁镖可以黏在敌人身上,如果敌人有护甲的话,那么扔到敌人身上能立马造成30点伤害,如果敌人没有护甲那就造成10点伤害。燃烧瓶在我们脱离其燃烧范围后还会被持续烧个几秒。

电磁镖和手雷的爆炸时间都是在3秒左右,所以我们遇到敌人突脸的情况下,可以提前扔到自己周围,等敌人过来的时候就能炸到敌人。其中手雷的伤害100点,电磁镖的伤害会因为距离变动。

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上图就是信号接收器的效果,形成一个范围,在范围内维持现有的信号值因为“毒圈”是扣信号值的,信号值低了受到的伤害会更高,其次我们在圈外拉队友的话,用信号接收器还能保证自己不被毒死,不过在实战中这个道具是可有可无的。但要是捡到了拿着也行,毕竟他的放在“工具包”的位置,和手持的召回器一样是不占正常背包位置的。

5、枪械解析

下面就是核心重点了,高能英雄里面的武器众多,子弹类型也有8种:【轻型/重型/能量/散弹/狙击/三把空投武器专用子弹】。

除了空投武器,每个类型的子弹都有起码2把枪,那么各种子弹之间的伤害差距大不大,我们应该选择用什么武器呢?这就是这个板块的内容!

另外,因为散弹枪的有效射击距离短,并且子弹伤害不稳定,所以本板块不对其进行讲解。

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上表列出的是步枪和冲锋枪,不同子弹类型不同枪械在有效射击距离内对敌人三个不同位置射击造成的每发伤害。

先看步枪,步枪在局内是最常见的,总共有6把,轻型/重型/能量各2把。其中轻型子弹都步枪伤害都一样,但是M4的基础弹匣可以装的子弹比R1要多6发,而这两把枪的压枪效果都是比较优秀的,所以我个人是建议选择M4

而重型子弹的步枪建议选择B16,B16对敌人三个部位造成的伤害都要高于Gk47,并且基础弹匣比其多一发。但需要注意的是B16属于三连发枪械,如果你不习惯用三连发的枪,那还是不要选择B16为好。

能量子弹选择脉冲星,先不说伤害方面蓄能比不上脉冲星,就冲蓄能在正式射出子弹时需要“蓄能”这一点就比不上脉冲星(如下图画框的位置蓝色进度条满了就会发射子弹),在和敌人怼脸对枪的时候,谁先开枪谁就占据了优势,所以蓄能我个人不建议玩。

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根据个人测试压枪稳定性和伤害的对比,得出以下结果:

单发伤害:重型≥能量>轻型

压枪效果:轻型>能量>重型

如果你追求伤害和压枪两者兼得的话,个人建议选择能量子弹的步枪,也就是脉冲星,如果追求压枪就选择轻型,追求伤害的话就能量和重型都行。

冲锋枪方面,就4把,选择不多基本上就在短牙和双子这两个进行选择。因为剩下的尖刃和电涌在伤害和基础弹匣方面都不占优势,我们直接排除掉。

双子的优势就是伤害会高一些,基础弹匣也够用,而短牙的优势就是基础弹匣可装子弹多,虽然伤害相比起双子低了一点点,但实际上问题不大,所以我个人建议选择短牙,为什么呢?

因为冲锋枪的优点就是子弹发射快,并且容易压枪。而且冲锋枪的射击有效距离会比较短,适合和敌人贴脸对枪。所以相比起伤害什么都缺失一点点,一个弹匣装的子弹越多越好,而且短牙的伤害也不会太低,所以选择短牙冲锋枪会更好。

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上表是关于手枪和轻机枪的测试。

个人不建议选择手枪,但这审判者手枪的伤害确实高,怪不得叫“审判者”。不过很容易马枪,所以也不建议使用,而狂怒手枪一般就是在娱乐模式中的“枪王之战”中可以用到,其中有一个回合就是只能用这两把手枪。不过在经典模式不建议用。

轻机枪方面个人建议选择星粒轻机枪,虽然伤害方面比不上MG600,但是子弹方面绝对比得上,因为星粒的子弹是根据枪械持续开枪来决定的。如下图花圈的地方。

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在我们开镜后,倍镜上会这个蓝色的进度条,这个进度条看成这把枪的“发热度”,颜色会从蓝色,黄色,橙色逐步递增。如果我们持续开枪的话,当进度条达到橙色满了的时候就会有一个类似换弹的时间,实际上就是给这把枪“散热”。

虽然有这个缺点,但我们在和敌人面对面对枪的时候,不可能一直按着开枪,大部分都是开几枪敌人就跑,这时候进度条就会归零,从而我们就可以不用换弹,这样子就能在对枪的时候占据优势。

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上表是关于狙击枪和射手步枪的测试结果表。

射手步枪和狙击枪我们要玩的话带一把就行了,个人建议直接带狙击枪,比较狙击枪的射击距离会更远,并且伤害更高。

射手步枪里面如果硬要选一把,那就是追猎者了,毕竟伤害高了差不多2倍,虽然飞隼者的子弹飞比追猎者多一些,但射手步枪大部分还是用来远处连狙敌人,争取在少量子弹的情况下击杀敌人。

而狙击枪里面我建议选择浩劫狙击枪,不单单是因为浩劫的伤害高了镭射一倍,还在于镭射的射击方式是一条射线,如果想要打满116点伤害,那么久必须一发射线都要打中才行,一般敌人不呆都不会让你打满伤害的。其次我们看上去好像镭射的子弹会多,但实际上镭射攻击一次消耗两个子弹,也就是说浩劫的子弹反而会多一个。

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上表就是空投里面的武器,只有在空投才能捡到的,而且捡到就是满配的武器。

飓风冲锋枪在刚刚射击时射速会慢一些,但随长按射速就会上去,满配件的加成会让这把枪使用起来顺畅。.50粉碎者狙击枪基本上打头一枪一个,管敌人有没有头都是一枪一个。而冲锋枪就是子弹多,伤害也高,最重要的是配件全,使用起来比其他的基础武器要好。这三把枪压枪都比较容易,就算距离超远,压枪相比起其他枪都会容易许多。这点在飓风机关枪和另外两边机关枪上面会有更加明显的对比。

四、游戏实战

本板块是全文的核心板块,不过实战主要是根据作者个人对游戏的理解来就行解说,所以会与各位玩家有所区别。当然对于没有玩过或者是不会玩的玩家,我相信这一板块的游戏思路还是能对你有所帮助的。

6、地图解析

我们先从地图方面解析一下这张经典模式的地图物资分布情况,以便后面规划打法思路,毕竟“磨刀不误砍柴工”嘛。

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上图中的紫色圈指的是高级物资区,蓝色圈指的是中级物资区。当然还有一些小地区我没有在图中圈画,那些小地区属于普通物资区。

画红圈的地方就是隧道,一般隧道里面都有军备库的,而军备库钥匙还是比较容易获取的。不过进隧道需要排除有没有人在里面,防止被蹲。

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我们在跳伞的时候可以通过观看地名旁边的颜色来区别物资区的丰富程度,如图中的物流库就是超级物资区,这个超级物资区是每局随机刷新的。而淹没区旁边是紫色就属于高级,峡谷旁边是白色就是普通区。

一般大家跳伞我个人不建议大家往超级物资区跳,跳周边的高级物资区即可,因为超级物资区的人多,跳下去基本上就钢枪,来不及做什么调整,除非你喜欢钢枪,并且什么枪都用的习惯,那就没关系。

但你要不喜欢钢枪,或者对枪有要求,那我建议大家还是跳其他地方发育一下。从地图平面图看就知道高级物资区不少,甚至多于普通区和中级区,所以没必要赖在一个地方不走。

除了不要跳超级物资区,位于航线下方的地区也别跳,往远处跳即可。

7、打法思路

思路方面虽说每个人都不同,但整体可以概括成两大类——野外发育/城市钢枪。

野外发育:跳伞到野外人少的地方收集物资,然后跟随这安全区跑。

城市钢枪:跳伞到城市高级物资点,落地就打,主打一个刺激,快速游戏。

两者的区别也明显野外发育比较悠闲,基本上很难遇到大规模团战,除非进入决赛圈。发育也是比较平缓,装备基本上就是从最低级慢慢提升到高级。不过野外发育上分的几率比城市钢枪大,并且对于新手也友好。

而城市钢枪就比较刺激,落地就打,周围都是人,都是脚步声给人一种躲猫猫的紧张感。装备方面可以一下子获得高级物资,比较人多的地方不仅仅物资好,通过攻击敌人装备也能得到提升。但对不怎么钢枪或者是面对大规模团战没有经验的玩家不友好,大几率落地成盒,游戏体验感为零。不过要是打出来了那基本上就全图最富裕的一个队伍,吃鸡几率大幅度提升。

由于作者我个人偏向发育的玩家,对于落地就钢枪我也不习惯,所以这里的思路讲的就是“野外发育”思路,并且对于新手也能有一个更好的体验。

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上图就是某一局的航线,途中画圈的是可以选择跳伞的地方。可以发现都是靠近航线但不在航线正下方。

这局我跳的是发电组和先遣地。因为这两个地方靠近航线,物资也不是非常丰富,所以一般不会有很多人来这。其次也可以选择跳星空港和淹没区以及组装厂,这几个区域都是物资一般,去的人不多的地方。

不选择跳流水线是因为流水线大,物资相对好一些,跳的人多,我们跳流水线容易落地价就钢枪。

总结一下:

野外游走发育可以当独狼,但要是遇到抱团行走的玩家不建议正面交锋,而是去找队友。团战的时候技能不要随便用,例如猎人的技能虽然可以发现敌人,但也会让其他人发现周围有人。团战的时候也是以抱团位置,尽可能的集中攻击一个队伍,而不是队友攻击其他队伍,我攻击另外一个队,这样子很可能导致什么被夹在中间。

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