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dnf幽暗岛打法攻略大全

作者:寒冰 . 2024-01-11 14:10:10

在全新的幽暗岛副本中,玩家需要成功击败三个独特的Boss,才能最终获得丰厚的奖励。这些Boss拥有各自独特的机制和属性效果,因此,有效地利用这些机制,将Boss全部消灭,是获得贴膜装备奖励的关键。接下来,ux6小编就将为大家带来详细的幽暗岛Boss打法攻略,希望能帮助到大家。

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背叛者拉尔戈机制一览:

1、全程-剑伤机制

受到Boss攻击会叠加剑伤,【因果毁灭】难度下,每隔一段时间会赋予玩家2层剑伤,每1层剑伤都会为Boss提供每2.5秒0.2%生命值恢复效果;

剑伤≥5层时,获得妖剑印记,此时Boss会切换至妖剑形态,带有妖剑印记状态下受到攻击会受到大量伤害,【因果毁灭】难度下为致死级伤害。

2、无形剑-基本斩击

Boss攻击前产生妖气,随后对妖气范围进行斩击,请到没有妖气的安全区躲避,该攻击模式存在圆形、环形、左右上下半场多种模式,看好妖气的范围即可;

3、无形剑-双连斩击

与基本斩击相同,但会生成2个分身同时攻击,面相场内的分身背后即为安全区

4、无形剑-回旋飞镰

召唤多个回旋飞镰在场地中游窜,可以通过跳跃躲避飞镰

5、无形剑-飞镰绳跃

召唤一列或一圈飞镰的同时召唤分身释放前方斩击,请躲避飞镰后到分身后方躲避

6、无形剑-乱舞

Boss血量低于30%时强制释放

召唤3个分身与6个飞镰后Boss隐身,分身会按照随机顺序攻击

在躲避飞镰的同时观察分身的攻击特效进行躲避

7、妖剑-妖剑释放(妖剑阶段重点核心机制)

Boss切换至妖剑形态,开始积攒【妖剑释放】能量,约60秒到达100%,需要利用五行气息机制进行打断

到达100%时,释放一次全场致死级伤害爆炸并转回无形剑形态,可使用无敌技能规避

8、妖剑-妖剑释放联动机制:五行气息(增伤机制)

Boss的攻击会产生金色球体,吃球可以增加五行气息,并获得3秒30%移速增益

五行能量到达100%时,随机1名角色被赋予【充盈的五行气息】Buff效果,与Boss连线,并且进入5秒子弹时间

Buff期间受到任意伤害都不会引爆妖剑印记,因此请被连线的玩家直接无脑撞击Boss

成功撞击Boss时,清除妖剑印记与剑伤,打断【妖剑释放】并使Boss进入短暂眩晕且所受伤害增加

5秒内未能成功撞击Boss时,Buff消失,五行能量恢复到约75%的状态,重新开始积攒

9、妖剑-妖轮斩

Boss生成多道剑气,读条结束后对前方发射剑气,可在Boss背后或剑气缝隙中躲避

有时Boss会生成多个分成一同释放妖轮斩,需要多次走位躲避。

10、妖剑-宣判毁灭

Boss释放巨大妖轮斩击,请在读条结束前前往身后回避

11、妖剑-随机攻击

Boss生成大量妖剑进行随机攻击,有范围提示,躲避即可,其中部分妖剑会先锁定玩家几秒后再进行攻击

12、妖剑-巨型回旋击

Boss血量低于65%时强制释放

Boss跳到空中,场地生成6道剑痕,请躲开剑痕

随后Boss落地,引爆剑痕造成伤害并释放致死级巨型回旋击打攻击,在落地被震倒时使用蹲伏躲避

祸乱之拉尔戈机制一览:

1、核心机制:无信之眼

Boss读条无信之眼,读条结束时需要背对Boss,如果望着Boss方向则会被束缚,被束缚会受到伤害,Boss根据束缚玩家的数量恢复韧性条;

【因果毁灭】难度下,每1名被束缚的玩家会恢复Boss约3%生命值与一定韧性条;

背对成功处理

没背对时

2、核心机制:祸乱之世界

【因果毁灭】专属机制,Boss血条下拥有祸乱条,受到Boss攻击时增涨,祸乱条到达100%时,释放无法回避的无信之眼,无敌无效。

3、切割

Boss全程会释放多种切割攻击,留下抓痕随后引爆,抓痕分大小两种,一种是与提示范围相同的小抓痕,一种则是顺着抓痕方向扩大攻击范围的大抓痕,可参考下图;

大抓痕:顺着抓痕方向扩大攻击范围(大抓痕会在读条切割后攻击)

小抓痕:只在抓痕原地爆炸

4、多连切割

Boss瞬移到中间后,生成多个大抓痕,随后亮一下的抓痕会先爆炸,需要依次躲避(也可通过看Boss的动作来判断爆炸的抓痕)

5、捕猎时间(高难与增伤机制)

Boss血量到达60%时强制释放

Boss骑上泽侬从左侧或右侧出现,此时Boss所受伤害增加至137%

随后Boss释放多次大抓痕,看好抓痕的位置躲避即可

攻击结束后泽侬会在中间向前突进,并对上下半场释放爆炸攻击,在突进结束后前往中间区域躲避

机制期间如果Boss血量为0%则会直接转入二阶段血条,但机制仍会持续,在机制结束后不会有突进攻击并进行2阶段转场演出

6、暴走 - 杀戮

Boss进入2阶段后,陷入暴走状态,每秒减少0.5%生命值,因此本阶段哪怕躲着打也能在3分20秒左右通关。

转阶段后,会追踪玩家位置连续释放多次小抓痕,躲开即可,随后生成多个大抓痕,找到没有抓痕的位置躲避即可。

7、暴走 - 抓挠

暴走状态下的Boss每次释放抓痕机制时都有大概率追加无信之眼,请看好读条背对

8、暴走 - 看不见的手

Boss读条一半后消失并连续突击3次,每次都会留下大抓痕,随后按照顺序引爆抓痕,先站在第三个抓痕位置,等第一个爆炸后走过去即可

9、暴走 - 妖气泛滥

读条时以自身为中心吸附妖气,左右出现妖气浪涛并释放无信之眼

浪涛类似卡隆的波浪,可以跳跃躲避浪涛,记得躲避的同时背对Boss的无信之眼

10、暴走 - 不夜城

Boss会连续瞬移到不同位置并释放多次无信之眼,且每次读条时间越来越短,看好瞬移位置背对即可

11、肆虐(高难与增伤机制)

Boss的2阶段血量到达60%时强制释放

Boss骑上泽侬造成横向、圆形、环形等多种带提示的攻击(有多次类似冰龙的圆形后必定接环形),且Boss所受伤害会增加至137%

攻击的同时也会生成大抓痕,躲避即可,机制结束后会在场地中间生成大量小抓痕,前往边缘躲避

无信妄妖拉尔戈机制一览:

1、核心机制:妖气侵蚀

玩家旁边会有妖气计量器,受到攻击则会增加妖气,妖气也会慢慢减少,妖气到达100%时,受到致死级伤害+5秒眩晕+减少30%蓝量

同时Boss进行咆哮攻击并恢复30%韧性条

2、核心机制:地动山摇

Boss读条【地动山摇】,需要读条结束时跳跃躲避

如果地板有紫色光效也需要避开

正常跳跃躲避

没躲开紫色特效地板时

3、被妖气侵蚀的岩石

战斗过程中场地上会生成被妖气侵蚀的岩石,岩石会扩散妖气领域,在领域内会减少蓝量并积累妖气值

可使用跳跃破坏岩石,获得40%妖气并在15秒30%攻击力与重置随机5个觉醒外技能冷却效果中随机获得1种

4、石柱(增伤机制)

Boss的地震机制会形成石柱,Boss会锁定一名玩家(有紫色的标记),标记消失后对着该玩家所在方向突进,突进时撞击石柱会减少Boss韧性

如果引导Boss撞击带紫色矿石的石柱,则可使Boss眩晕且所受伤害增加至150%,因此建议优先引导他撞击紫色矿石石柱

5、妖气爆炸

Boss读条【妖气爆炸】,在读条结束前躲在石柱后(以Boss为中心)

6、乱击地面

进行3次大范围锤击,需要前往场地上的妖气上按C跳跃躲避,再次按C则可脱离妖气

第1次锤击会破坏场地上所有石柱,被破坏的石柱会造成范围攻击

第3次锤击会重新生成4个石柱,其中1~2个为紫色矿石柱

7、2阶段 - 扔石头

切换2阶段时会释放的机制,Boss拔出岩石后丢向空中并释放地动山摇

此时地面生成紫色范围提示,石头落下时范围内没有玩家则会造成大范围攻击,需要1名玩家站在范围内

8、特殊版乱击地面

扔石头结束后必定接一次特殊版乱击地面,与第一次躲避方法相同,唯一区别在于第二次锤击后,需要按C跳到更高处躲避第三次锤击

9、岩石锁链

Boss在1阶段血量低于50%时强制释放

使用岩石锁链捆绑玩家,被捆绑的玩家会被眩晕+吸附到中间,需要在读条结束前躲开攻击圈

使用无敌技能可规避锁链

10、岩石监狱

Boss在2阶段血量低于50%时强制释放

与岩石锁链机制相同,只是开场时会在生成多个爆炸区域,需要在Boss周围躲避,随后生成多个石柱锁住玩家

但其中会有2个石柱被破坏,利用缝隙进行逃脱,男法瞬移这类穿墙技能也可直接出去

11、潜藏之怒(增伤机制)

Boss进入2阶段时触发,约45秒后积攒到100%

此时Boss攻击+25%、所受伤害+20%、强制释放狂暴化机制

12、狂暴化 - 地动山摇

释放地动山摇的同时跳跃到某处后引发大范围爆炸,需要跳跃躲避技能后,快速靠近Boss躲避爆炸

连续2次地动山摇后,随机释放狂暴突进或狂暴滚石

13、狂暴化 - 突进

Boss生成紫色爆炸路径并突进,连续3次,每次突进后都会地动山摇,躲开紫色路径并跳跃躲避即可,需要注意地动山摇的读条速度会越来越快

14、狂暴化 - 滚石

Boss生成滚石,滚石触碰墙壁则会爆炸并生成攻击圈

Boss滚动5次石头后,释放地动山摇,站在滚石和红圈攻击范围外跳跃躲避即可

因果毁灭之拉尔戈机制一览:

1、核心机制:妖气海

Boss上下方都会生成妖气海,玩家位于妖气海内会被妖气侵蚀(在妖气海能跳跃可减缓侵蚀速度)

侵蚀条积攒到100%时,恢复1格因果毁灭进度条并进入QTE模式,QTE需要在光标移动到绿色区域内时按X,否则暴毙

战斗过程中也存在多次需要使用QTE的情况,每次QTE可使用强制后跳来取消僵直

2、核心机制:因果毁灭进度条

3、核心机制:怒意阶段

4、核心机制:线形斩/平面斩

5、核心机制:即死线形斩(超高难机制)

第一次重置进度条后,每5秒都会出现1次即死线形斩,俗称黑线,吃到即为秒杀,线的出现无明显规律,请小心规避。

6、核心机制:斩断本质的伤口

被Boss攻击命中时会叠加伤口并恢复Boss约2%血量,累积6层伤口则立即死亡,每次大机制结束都会清除所有伤口

7、第1/2次机制:恶种之矛(高难机制,第一次出现完成150%增伤,第二次出现完成175%增伤)

Boss生成3个圈,俗称为“时钟”,分为上1下2/上2下1两种情况(机制期间每个读条结束都需要跳跃躲避,不再重复提醒)

8、第1/2次机制:暴风激流(高难机制,第一次出现完成150%增伤,第二次出现完成175%增伤)

Boss召唤分身,与分身同时变成旋风,分身旋风固定路线移动,Boss旋风追踪1名玩家行动,持续期间也会有线形斩,一直被追不要被打到就行

本体旋风结束后,释放环形爆炸,需要到Boss脚下躲避

9、第1/2次机制:百鬼夜行(高难机制,第一次出现完成150%增伤,第二次出现完成175%增伤)

出现大量分身,按照横向斩→纵向斩+平面斩→因果逆行(出现圈后向内收缩,跳到圈外躲)→多个环形斩→QTE的顺序进行攻击

属于比较吃熟练度的机制,开荒期很容易翻车,偶尔吃到一两下攻击也能存活,但结尾的QTE必须成功否则基本暴毙

10、第1/2次机制:违背信义(高难机制,第一次出现完成150%增伤,第二次出现完成175%增伤)

Boss引发多次爆炸的同时连续释放无信之眼,需要一边躲避攻击一边背对躲避无信之眼,否则会受到高额伤害

可以利用后跳等调整位置躲避

11、第3次机制:分身乱击(高难机制,完成225%增伤)

召唤大量分身进行平面斩,躲到安全范围内即可,玩家会被逐渐逼到左侧或右侧

从左侧/右侧回到中间的过程也会有多次线形斩,因此建议慢慢回场中避免到处都是线形斩

最后会有一次披萨切片式平面斩,观察好第二次平面斩出现的顺序(存在顺时针/逆时针两种情况),追着第一个爆炸平面斩的躲避即可,不要跑太快避免吃到AOE

12、第4次大机制:因果律的崩溃(高难机制,完成300%增伤)

Boss读条结束时场地落下3把剑,需要跳跃躲开左右两把剑落下时产生的圈

随后Boss释放平面斩+线形斩+引爆地面,其中一把剑的圈会同时扩大,注意避开圈的边缘

在线形斩全部出现后,跳跃进大圈内躲避地面爆炸,该机制重复2次

随后Boss读条【第一灭/第二灭】并释放线形斩,需要在读条结束前躲在剑背后的阴影处,该机制也重复2次

(被线形斩挡住路的时候也不要心急,gif里就是心急吃了一下,只要读条结束前在阴影内就行了)

随后Boss读条【因果毁灭】,出现QTE机制,在光标移动到绿色区域内按X即可处理机制,进入300%增伤打桩时间(注意期间也会有一个QTE哦)

13、妖闪步

Boss释放平面斩,随后跳到危险区内对场中释放大范围攻击

等待平面斩判定后,跑到Boss身后躲避即可

14、因果逆行

Boss读条,读条结束后在玩家位置释放会缩小的圈,圈缩小后会爆炸

需要在读条结束后,向外跳跃躲避缩小的圈,与其同时也记得躲避线形斩

15、因果顺行

Boss读条并锁定一名玩家释放提示圈,一段时间后提示圈会停下不动,Boss会跳到该位置,释放一个小圈扩大的环形攻击

需要在离开提示圈后,等待Boss落地,跳到圈内进行躲避,与此同时也记得躲避线形斩

16、调解妖力

Boss将剑插入地面,引爆安全区域的大部分地面,存在小部分安全区,找不到安全区则可在妖气海内躲避,躲完爆炸后记得立马回地面避免被侵蚀

17、三连击

Boss连续挥动3次剑,第1/2次释放线形斩,第3次释放只有Boss周围安全的平面斩

躲避前两次线形斩时不要离Boss太远,避免吃到平面斩

18、二连斩

Boss召唤分身释放横向斩击,本体则会跳到上方/下方随机方向发动斩击,寻找安全空隙躲避即可(一般是默认去Boss的背后)

19、暴风

Boss化身为暴风追踪玩家,并不断释放环形斩,需要持续走位躲避,机制结束后产生只有Boss周围有安全区的爆炸

20、突破之矛

Boss召唤大量黄圈,黄圈随后会对绿色光线方向射击,与其同时还会有环形斩

躲开绿色光线与环形斩即可

21、线形爆炸

分身释放线形斩后Boss释放只有周围有安全区的爆炸,躲完线后立马去Boss脚下

22、无限撕扯

Boss释放平面斩+环形斩,锁定1名玩家随后对其跳跃并释放横向斩击,需要进行连续躲避

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